Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Предыдущая версия справа и слева Предыдущая версия
Следующая версия
Предыдущая версия
guide:graphic-bugs [2016/10/09 11:00]
blooderino [Определение проблемы]
guide:graphic-bugs [2023/06/15 22:49] (текущий)
turikhay
Строка 2: Строка 2:
 <note important>​Статья в разработке.</​note>​ <note important>​Статья в разработке.</​note>​
 Данное руководство описывает,​ каким образом можно избавиться от **графических искажений** в игре. Данное руководство описывает,​ каким образом можно избавиться от **графических искажений** в игре.
-<note tip>​Знаете,​ как можно дополнить руководство?​ Пишите нам в личные сообщения сообщетсва [[http://​tlaun.ch/​vk?​from=guide:​graphic-bugs|ВКонтакте]]</​note>​ 
  
 ==== Определение проблемы ==== ==== Определение проблемы ====
Строка 8: Строка 7:
   * Пропадание текстур   * Пропадание текстур
   * "​Бегающие"​ полоски   * "​Бегающие"​ полоски
 +  * Низкий FPS
  
-==== Общий ​способ решения проблемы ==== +==== Настройка графических параметров игры ====
-Вся проблема заключается в некоторых настройках, которые нужно включить/​отключить:​+
  
-1. Стоит попробовать отключить ​параметр ​"​Уровни детализации"​. Данный параметр отвечает за сглаживание поверхности дальних текстур. Эффект ​заметен особенно на низких разрешениях экрана. Но тем не менее, именно данный параметр в значении ​выше "выкл." ​может ​вызывать мерцание текстур (особенно актуально для старых видеокарт ATI Radeon x1*** Series).+<note important>​Все ​параметры указаны ​на английском языкет.к. от версии ​к версии локализация ​может измениться, иза чего руководство может ​стать менее ​понятным.</​note>​
  
-{{:​guide:​miplevels.png|}}+=== Стандартные настройки ===
  
-2. Также не стоит обходить стороной параметр "​Использовать V-Sync" (вертикальная синхронизация):​ он  стабилизирует FPS с частотой обновления экрана рабочего стола. Поэтому,​ если по экрану пробегают различного рода "​полоски",​ то стоит включить данный параметр.+**Mip-Map Levels**
  
-{{:​guide:​vsync.png|}} ​+Данный параметр отвечает за //​MIP-текстурирование//​. Данный параметр подбирает наиболее подходящую под разрешение экрана текстуру,​ чем самым улучшает внешний вид дальних объектов. При этом данный параметр имеет высокий шанс багов на старых видеокартах. Поэтому рекомендуется попробовать его отключить.
  
-3. Старые видеокарты могут "​криво"​ работать с OpenGL 2.0, посему стоит отключть лишнюю нагрузку в виде "​ГрафикаКрасивая",​ "​Мягкое освещение",​ "​ЧастицыВсе"​Их следует выставить в следующем варианте (см. ниже):+{{ :guide:graphic_mipmaplevelsoff.png?nolink |}}
  
-{{:guide:other.png|}}+---- 
 + 
 +**Particles** 
 + 
 +Данный параметр отвечает за количество используемых спец. эффектов в игре. Если наблюдаются просадки FPS при использовании зелий, зачарованных инструментов и т.д., то рекомендуется поставить значение //​Descreased//​ или //​Minimal//​. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_particlesmin.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Use VSync** 
 + 
 +Данный параметр отвечает за //​вертикальную синхронизацию//,​ т.е. FPS фиксируется на уровне частоты обновления монитора,​ если значение первого больше второго. Если у Вас имеется баг с полосками,​ то рекомендуется включить данный параметр. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_usevsync.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Smooth Lighting** 
 + 
 +Данный параметр отвечает за сглаживание эффектов освещения. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_smoothlighting.png?​nolink |}} 
 + 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Max Framerate** 
 + 
 +Данный параметр в сущности своей схож с //Use VSync//, но различие заключается в том, что максимальный порог FPS указывается вручную,​ т.е. не корректируется по частоте обновления экрана. Тем не менее, его не рекомендуется включать,​ т.к. его использование может привести к падению FPS. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_maxframerate.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Render Distance** 
 + 
 +Данный параметр отвечает за дальность прорисовки мира. Чем больше значение,​ тем больше нагрузка на компьютер,​ что, в итоге, приводит к падению FPS. Рекомендуется выставлять то значение,​ при котором у Вас стабильно имеется 30 и больше FPS. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_renderdistance.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Graphics** 
 + 
 +Отвечает за общий уровень детализации игры. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется поставить значение //Fast//. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_graphicsfast.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Entity Shadow** 
 + 
 +Отвечает за прорисовку теней под //​сущностями//​ (т.е. //​мобами//,​ //​монстрами//​ и т.д.). Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_entityshadows.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +=== Настройки OptiFine === 
 + 
 +**Optifine** является пользовательской модификацией,​ повышающей FPS (//Light/HD Standart/HD Ultra//) и значительно расширяющей графические настройки игры (//HD Standart/HD Ultra//). 
 + 
 +<note tip>Вы можете установить специальный клиент //Optifine <​версия>//​ с помощью Legacy Launcher или [[guide:​install-mods|установить как обычный мод]] на клиент //Forge <​версия>//,​ который устанавливается также через наш лаунчер.  
 +</​note>​ 
 + 
 +<note important>​Расположение настроек от версии к версии могут меняться. В нашем случае все приведено в соответствие с //OptiFine HD B7 Ultra// для Minecraft 1.11.2.</​note>​ 
 + 
 +__Основные настройки__ 
 + 
 +<​note>​Помимо всех уже перечисленных настроек в это меню добавляются еще несколько значимых настроек.</​note>​ 
 + 
 +**Dynamic Lights** 
 + 
 +Отвечает за проработку динамичного освещения. Изменяет логику работы светящихся предметов. Например,​ факел начинает гореть,​ находясь в руке. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_dynamiclights.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Smooth Lighting Level** 
 + 
 +Отвечает за детализацию параметра //Smooth Lighting//. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_smoothlightinglevel.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +__Раздел Performance__ 
 + 
 +<​note>​В данном разделе производится управление производительностью игры.</​note>​ 
 + 
 +**Smooth FPS** 
 + 
 +Данный параметр уменьшает разницу между минимальным и максимальным значениями FPS, делая игру более стабильной и плавной. Для стабилизации игры рекомендуется включить данный параметр. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_smoothfps.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Smooth World** 
 + 
 +Данный параметр делает прогрузку мира менее хаотичной,​ тем самым снижая нагрузку на компьютер. Для стабилизации игры рекомендуется включить данный параметр. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_smoothworld.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Fast Math** 
 + 
 +Данный параметр упрощает логику вычислений,​ тем самым снижая нагрузку на процессор. Для повышения FPS рекомендуется включить данный параметр. 
 + 
 +{{ :​guide:​graphic_fastmath.png?​nolink |}} 
 + 
 +---- 
 + 
 +**Fast Render** 
 + 
 +Данный параметр упрощает логику отрисовки объектов,​ тем самым ускоряя обработку кадров. Для повышения FPS рекомендуется включить данный параметр. 
 + 
 +{{ :guide:graphic_fastrender.png?​nolink ​|}} 
 + 
 +----
  
-==== Дополнительные способы решения проблемы ==== 
-=== Способ для интегрированных видеокарт Intel === 
-== 1. Переключить на дискретную видеокарту == 
-Если у Вас имеется стабильный источник энергии (например,​ ноутбук подключен непосредственно к розетке),​ то можно спокойно использовать дискретную видеокарту,​ т.к. она всегда и во всем превосходит интегрированную видеокарту. Подробнее см. здесь: [[guide:​select-intel-nvidia|Использование видеокарты NVIDIA вместо Intel]]. 
-== 2. Установить Java 8 update 60 или ниже == 
-Некоторые нововведения в версиях выше Java 8 update 60 по неизвестным причинам заставляют конфликтовать Minecraft с видеокартами Intel. Решение этой проблемы заключается в удалении более новой версии Java (как удалить см. здесь: [[:​Обновление Java]]) и установке Java версии 8 update 60 или ниже (скачать можно тут: [[https://​yadi.sk/​d/​dvzmBSqttQXhy|Яндекс.Диск]]). 
-== 3. Обновить/​переустановить драйвера на видеокарту == 
-Иногда происходит сбой в работе драйверов видеокарты,​ что, естественно,​ приводит к неккоректной работе с графикой. Решение этой проблемы решается переустановкой драйверов видеокарты (подробнее см. здесь: [[update:​driver:​intel|Обновление драйверов Intel]] ).