Это старая версия документа.
Вся проблема заключается в некоторых настройках, которые нужно включить/отключить:
1. Стоит попробовать отключить параметр «Уровни детализации». Данный параметр отвечает за сглаживание поверхности дальних текстур. Эффект заметен особенно на низких разрешениях экрана. Но тем не менее, именно данный параметр в значении выше «выкл.» может вызывать мерцание текстур (особенно актуально для старых видеокарт ATI Radeon x1*** Series).
2. Также не стоит обходить стороной параметр «Использовать V-Sync» (вертикальная синхронизация): он стабилизирует FPS с частотой обновления экрана рабочего стола. Поэтому, если по экрану пробегают различного рода «полоски», то стоит включить данный параметр.
3. Старые видеокарты могут «криво» работать с OpenGL 2.0, посему стоит отключть лишнюю нагрузку в виде «Графика: Красивая», «Мягкое освещение», «Частицы: Все». Их следует выставить в следующем варианте (см. ниже):
Если у Вас имеется стабильный источник энергии (например, ноутбук подключен непосредственно к розетке), то можно спокойно использовать дискретную видеокарту, т.к. она всегда и во всем превосходит интегрированную видеокарту. Подробнее см. здесь: Использование видеокарты NVIDIA вместо Intel.
Некоторые нововведения в версиях выше Java 8 update 60 по неизвестным причинам заставляют конфликтовать Minecraft с видеокартами Intel. Решение этой проблемы заключается в удалении более новой версии Java (как удалить см. здесь: Обновление Java) и установке Java версии 8 update 60 или ниже (скачать можно тут: Яндекс.Диск).
Иногда происходит сбой в работе драйверов видеокарты, что, естественно, приводит к неккоректной работе с графикой. Решение этой проблемы решается переустановкой драйверов видеокарты (подробнее см. здесь: Обновление драйверов Intel ).