Различия

Здесь показаны различия между двумя версиями данной страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
guide:graphic-bugs [2016/08/23 19:56]
blooderino создано
guide:graphic-bugs [2023/06/15 22:49] (текущий)
turikhay
Строка 1: Строка 1:
 ====== Графические искажения ====== ====== Графические искажения ======
 +<note important>​Статья в разработке.</​note>​
 Данное руководство описывает,​ каким образом можно избавиться от **графических искажений** в игре. Данное руководство описывает,​ каким образом можно избавиться от **графических искажений** в игре.
 +
 +==== Определение проблемы ====
 +  * Мерцание текстур
 +  * Пропадание текстур
 +  * "​Бегающие"​ полоски
 +  * Низкий FPS
 +
 +==== Настройка графических параметров игры ====
 +
 +<note important>​Все параметры указаны на английском языке, т.к. от версии к версии локализация может измениться,​ из-за чего руководство может стать менее понятным.</​note>​
 +
 +=== Стандартные настройки ===
 +
 +**Mip-Map Levels**
 +
 +Данный параметр отвечает за //​MIP-текстурирование//​. Данный параметр подбирает наиболее подходящую под разрешение экрана текстуру,​ чем самым улучшает внешний вид дальних объектов. При этом данный параметр имеет высокий шанс багов на старых видеокартах. Поэтому рекомендуется попробовать его отключить.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_mipmaplevelsoff.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Particles**
 +
 +Данный параметр отвечает за количество используемых спец. эффектов в игре. Если наблюдаются просадки FPS при использовании зелий, зачарованных инструментов и т.д., то рекомендуется поставить значение //​Descreased//​ или //​Minimal//​.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_particlesmin.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Use VSync**
 +
 +Данный параметр отвечает за //​вертикальную синхронизацию//,​ т.е. FPS фиксируется на уровне частоты обновления монитора,​ если значение первого больше второго. Если у Вас имеется баг с полосками,​ то рекомендуется включить данный параметр.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_usevsync.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Smooth Lighting**
 +
 +Данный параметр отвечает за сглаживание эффектов освещения. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_smoothlighting.png?​nolink |}}
 +
 +
 +----
 +
 +**Max Framerate**
 +
 +Данный параметр в сущности своей схож с //Use VSync//, но различие заключается в том, что максимальный порог FPS указывается вручную,​ т.е. не корректируется по частоте обновления экрана. Тем не менее, его не рекомендуется включать,​ т.к. его использование может привести к падению FPS.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_maxframerate.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Render Distance**
 +
 +Данный параметр отвечает за дальность прорисовки мира. Чем больше значение,​ тем больше нагрузка на компьютер,​ что, в итоге, приводит к падению FPS. Рекомендуется выставлять то значение,​ при котором у Вас стабильно имеется 30 и больше FPS.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_renderdistance.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Graphics**
 +
 +Отвечает за общий уровень детализации игры. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется поставить значение //Fast//.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_graphicsfast.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Entity Shadow**
 +
 +Отвечает за прорисовку теней под //​сущностями//​ (т.е. //​мобами//,​ //​монстрами//​ и т.д.). Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_entityshadows.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +=== Настройки OptiFine ===
 +
 +**Optifine** является пользовательской модификацией,​ повышающей FPS (//Light/HD Standart/HD Ultra//) и значительно расширяющей графические настройки игры (//HD Standart/HD Ultra//).
 +
 +<note tip>Вы можете установить специальный клиент //Optifine <​версия>//​ с помощью Legacy Launcher или [[guide:​install-mods|установить как обычный мод]] на клиент //Forge <​версия>//,​ который устанавливается также через наш лаунчер. ​
 +</​note>​
 +
 +<note important>​Расположение настроек от версии к версии могут меняться. В нашем случае все приведено в соответствие с //OptiFine HD B7 Ultra// для Minecraft 1.11.2.</​note>​
 +
 +__Основные настройки__
 +
 +<​note>​Помимо всех уже перечисленных настроек в это меню добавляются еще несколько значимых настроек.</​note>​
 +
 +**Dynamic Lights**
 +
 +Отвечает за проработку динамичного освещения. Изменяет логику работы светящихся предметов. Например,​ факел начинает гореть,​ находясь в руке. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_dynamiclights.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Smooth Lighting Level**
 +
 +Отвечает за детализацию параметра //Smooth Lighting//. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_smoothlightinglevel.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +__Раздел Performance__
 +
 +<​note>​В данном разделе производится управление производительностью игры.</​note>​
 +
 +**Smooth FPS**
 +
 +Данный параметр уменьшает разницу между минимальным и максимальным значениями FPS, делая игру более стабильной и плавной. Для стабилизации игры рекомендуется включить данный параметр.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_smoothfps.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Smooth World**
 +
 +Данный параметр делает прогрузку мира менее хаотичной,​ тем самым снижая нагрузку на компьютер. Для стабилизации игры рекомендуется включить данный параметр.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_smoothworld.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Fast Math**
 +
 +Данный параметр упрощает логику вычислений,​ тем самым снижая нагрузку на процессор. Для повышения FPS рекомендуется включить данный параметр.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_fastmath.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +
 +**Fast Render**
 +
 +Данный параметр упрощает логику отрисовки объектов,​ тем самым ускоряя обработку кадров. Для повышения FPS рекомендуется включить данный параметр.
 +
 +{{ :​guide:​graphic_fastrender.png?​nolink |}}
 +
 +----
 +