Mip-Map Levels
Данный параметр отвечает за MIP-текстурирование. Данный параметр подбирает наиболее подходящую под разрешение экрана текстуру, чем самым улучшает внешний вид дальних объектов. При этом данный параметр имеет высокий шанс багов на старых видеокартах. Поэтому рекомендуется попробовать его отключить.
Particles
Данный параметр отвечает за количество используемых спец. эффектов в игре. Если наблюдаются просадки FPS при использовании зелий, зачарованных инструментов и т.д., то рекомендуется поставить значение Descreased или Minimal.
Use VSync
Данный параметр отвечает за вертикальную синхронизацию, т.е. FPS фиксируется на уровне частоты обновления монитора, если значение первого больше второго. Если у Вас имеется баг с полосками, то рекомендуется включить данный параметр.
Smooth Lighting
Данный параметр отвечает за сглаживание эффектов освещения. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.
Max Framerate
Данный параметр в сущности своей схож с Use VSync, но различие заключается в том, что максимальный порог FPS указывается вручную, т.е. не корректируется по частоте обновления экрана. Тем не менее, его не рекомендуется включать, т.к. его использование может привести к падению FPS.
Render Distance
Данный параметр отвечает за дальность прорисовки мира. Чем больше значение, тем больше нагрузка на компьютер, что, в итоге, приводит к падению FPS. Рекомендуется выставлять то значение, при котором у Вас стабильно имеется 30 и больше FPS.
Graphics
Отвечает за общий уровень детализации игры. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется поставить значение Fast.
Entity Shadow
Отвечает за прорисовку теней под сущностями (т.е. мобами, монстрами и т.д.). Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить.
Optifine является пользовательской модификацией, повышающей FPS (Light/HD Standart/HD Ultra) и значительно расширяющей графические настройки игры (HD Standart/HD Ultra).
Основные настройки
Dynamic Lights
Отвечает за проработку динамичного освещения. Изменяет логику работы светящихся предметов. Например, факел начинает гореть, находясь в руке. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.
Smooth Lighting Level
Отвечает за детализацию параметра Smooth Lighting. Если наблюдаются просадки FPS, рекомендуется выключить данный параметр.
Раздел Performance
Smooth FPS
Данный параметр уменьшает разницу между минимальным и максимальным значениями FPS, делая игру более стабильной и плавной. Для стабилизации игры рекомендуется включить данный параметр.
Smooth World
Данный параметр делает прогрузку мира менее хаотичной, тем самым снижая нагрузку на компьютер. Для стабилизации игры рекомендуется включить данный параметр.
Fast Math
Данный параметр упрощает логику вычислений, тем самым снижая нагрузку на процессор. Для повышения FPS рекомендуется включить данный параметр.
Fast Render
Данный параметр упрощает логику отрисовки объектов, тем самым ускоряя обработку кадров. Для повышения FPS рекомендуется включить данный параметр.